新作ということでシャドウプリンセスをプレイしてきました。

アドアーズサンシャインは5倍レートだったので等倍レートのラウンドワン池袋でやりました。
預け持ってなかったので100円40クレで現金投資です。
(この店は1200円500枚なので100円入れて40枚借りた方がおまけがある分お得かもだと思います)

100円を入れるとスロットが始まります。
スロット内容は当たりはOUTガード、ハズレは1クレジットと緑赤チップ1枚です。自分がプレイした時はビンゴメダルがよく当たりました。OUTガードも1回当たりました。
100円入れても200円入れてもルーレット回数や内容は変わらなかったので、借り入れレートが同じならば100円ずつ入れた方がお得かもですね。200円でも緑1枚とかでしたので。


カラコロッタのコインラグーンと同じようなフィールドで、青メダルを投入してビンゴメダルを落としていく…のですが、いわゆる横穴のOUTゾーンが広いのでガンガンそこに落ちていきます。何も考えずに入れていくとビンゴ数字メダルまでOUTへ落ちてしまうので、欲しい数字はきちんとフィールドの真ん中に誘導するように青メダルを投入する必要があります。
緑メダル赤メダルが当たって払い出される時もOUTゾーンへ落とさないように、OUT側へ投入して中央に払い出されるようにするのもあったり、わりかし投入技術がいるゲームです。



●JPC関連
ビンゴ数字を落としてビンゴを埋め、1ライン以上できるとJPCに任意のタイミングでチャレンジすることができます。
気になった点箇条書き。

・JP確率は外周1/4の内周1/8で1/32。かなり厳しい
・基本的にJP枚数はプログレ値(初期値500)×ライン数
・ハズレのダイレクトWIN、緑チップ、赤チップは1ラインの時の値×ライン数では無い。JP以外の穴は多ラインほど損です
・ビンゴの数字を上書きするとたまに数字が★に変化し、★があるとJP枚数が+100枚される
・多ラインJPCで緑チップに入った時のがっかり感は異常

ビンゴライン数は10ラインでのメリットがあまり無いですね。記録以外ではそこまで10ラインにこだわる必要はないと思います。
1ラインでのデメリットも無いので、「1ライン完成しているけどフィールド手前にいらない数字がたくさんある」といった状況では1ラインでJPC行ってカードを捨てるということもできます。すぐ落とせそうな数字が次回のカードのリーチだったりすることもよくありました。
数字に恵まれラインが次々と埋められる時だけライン数を溜め、欲しい数字が出なかったらその時点でJPCにチャレンジするのが一般的なのかなと思いました。

JPC後にOUTガードをつけることができます。これ、初見殺しなのですが、「ボタンを押した瞬間から10秒」なので、ドカ入れを始めてビンゴや赤緑メダルがOUTへ落ちる所まで来て実際に落ちそうになったらボタンを押すのがベターです。



●シャドウボーナスゲーム(SBG)
赤い猫か緑の猫のステップが3つたまるとチャレンジできます。ひっそり熱いフィーチャーです。
上段中断下段で同時に抽選を行い、全て「ボーナス」に入ればシャドウボーナス獲得となります。各段ボーナスは1/3なのでシャドウボーナス獲得確率は1/27です。

その日は2回目で赤シャドウボーナスを獲得することができました。
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この3枚というのは自分だけのプログレッシブ値というもので、e-PASSにプログレ値が記録されていくみたいです。

SBGは「ボーナス」「ダイレクトWIN」「赤or緑メダル」の3つがあり、赤チップ40・60が非常に熱いです。これだけ色メダルが払い出されるとその中にボーナスゲームステップのメダルが混じってくるのでSBG連荘が狙えるかもしれません。赤SBGは「ボーナス」よりも「赤メダル」に入った方が面白いかもですね。
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●ロイヤルモード
777から突入できます。
他のゲームの777のモードと違ってそれなりに来る…のかな?自分では2回引いて隣の人も引いてました。
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ルールは
・スロットが高確率で当たり、それの配当が3倍(ビンゴメダルとステップメダルは除く)
・時々自分の投入口から出てくるジョーカーメダルをGETしてしまうとロイヤルモード終了
・スロットでジョーカーが揃ってもロイヤルモード終了
となります。

戦略はとにかく投入を控えてジョーカーメダルを出さないのとできるだけOUT寄りに投入してジョーカーメダルをOUTへ落とすことですかね…。
JPCのビンゴは放置して赤緑チップを大量に獲得し、またSBGへ行きまくるのがこのモードの醍醐味だと思います。

スロット終了で
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このくらい。さらにこの後落ちてきたジョーカーメダル(1枚100枚)を2枚落として200枚上乗せです。



4~5時間くらいやってましたが、結構面白かったです。
だらだらチャッカーを狙うゲームではなくてガリレオみたいに考えて投入するタイプなので、遊んでいる感覚が強かったです。日頃からプッシャーは「落ちが悪い落ちが悪い」と言われているから敢えてそういう前提でゲームを作ってあるのは高評価。
ゲームの雰囲気も良かったですね。曲が良いという話だったのですがラウワンの周りの爆音にかき消されて全然聞こえなかった(´・ω・`)

今回は800円投入(320枚)が1480枚まで増えました。途中の赤SBがあったのでプラスって感じですね。
また遊んでこようと思います。

 

先週は友人の結婚式で広島まで行ってました。
好きなモノが同じ人同士で出会い、そして結婚。本当に幸せそうでした。


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広島に来たのでゲーセン巡りです。

ずっと気になっていた、「アミューズメントパークワールド」というスタホの馬券JPで有名なゲーセンへまずは行ってきました。

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JP全国一位の2700万枚を叩きだしているこのお店、スタホのメダルレートはどうなっているのかというと…
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50kで18万枚、さらにスタホは2クレなので36万枚みたいですね。
激安店ではありますが、全国一位なみに安いということはないっぽい…?

ちなみに他のゲームも多クレになっていました。
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エタナが2クレ、スタホRが5クレ(20BET↑)です。



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とりあえず1000円500枚で借りて色々やってみましたが…

他のマシンがほとんどない('A`)
シングル機はBSJW・ピュアゴ・彩華・太極・黒ダイヤ・ホイールタイムボーナスポーカーだけですかね…。電源入ってないのもあったし…




でも流石スタホの環境はすごいと思いました。
昼から満席でしたね。ハイベッターが多くGJPも99999枚でした。


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お、お弁当サービスだと……?

 
 音ゲー近況(3/3)

最近はリフレクとSDVXばかりやってます。
その他はほとんどやってないですね。


リフレクは伸び盛りでほんと面白い。
10+もちょいちょいクリアできるようになってきました。
10はAAに乗るものも少しずつ、9はAAAも出てきたくらいです。

今はLv10のポチコの幸せな日常と打打打打とえいにゃとはおち~をAAに乗せようと頑張ってます(`・ω・´)


リフレクビートのスコアツールはこんな感じ
http://groovin.limanmegalopolis.org/user/43466605/



SDVXIIIは相変わらず雷電から変わっていません。
Lv14も少しずつ埋めていってますが中位あたりから手が出ず…
今一番困っているのは混フレのBT+FXが全くもって取れないこと。
元々「鍵盤4ボタンだったらできるんじゃないかな!」ってことで初代SDVXを始めたので厳しいものがあります…


SDVXでのスコアツールはこんな感じ
http://bluekingdragon.dip.jp/sdvx/showUserData.php?id=cocaty



のんびりやっていきまっせ('∀`)
 
2015年03月03日 21:42 | ゲーム | コメント:0 | トラックバック:0 | Top↑

2/21と28はスタホに行ってました。


今走らせてる馬は見事に上手くいってないです。

WBCT2着の続きから、
SWBC 2人気5.5 2着
WBCC 1人気3.1 2着
SWBC 2人気4.6 2着
WBCS 1人気1.7 2着
SWBC 1人気3.0 2着
WBCC 1人気2.1 2着
SWBC 1人気3.1 8着
ドバイSC 1人気1.6 1着
WBCM 1人気1.8 2着

7連続2着って素晴らしいですよね(´Д`)

あと64週で現在13400枚、20000はいけると信じたい…
正直IN不足だとは自分でも思っていたりはするんですが。



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前に発動中止にした馬をトレセン漬けにししてて、ようやく再度走らせられる所まで戻せました。
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2歳勝ち初戦NHK1.7の単ラ2.013(PO86)、これは前回よりも期待できるかも?
ここで止めておいて待機馬にしています。


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3歳スタートで開幕4戦着外のスポドリ、一旦トレセン入れて再始動するも残り30週で獲得380枚の遊び馬。
引退レースにしようと思ったWBCMでまさかの勝利を飾ったのでギリギリでさっきの発動馬と一緒にSへ出しました。


発送ランプは発動馬は青この馬は白でオワタ-


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うえええええええ!?

まさかのワンツーフィニッシュな上に着順が逆や…

こういう超晩成馬はわりと生まれる気がするので、誕生時期待値決定説を信じてしまいたくなるんですよね…